剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。电影中孤独症哥哥文光遭受误解和偏见,但始终坚持自己的热爱,让许多观众为之动容。对于弟弟这个角色,观众则表示“十分心疼”,弟弟要独自承担生活的压力,还有照顾哥哥的责任,电影中独自落泪的场景也让许多观众跟着难过。对电影的评价中,最多的声音是“这是一部温暖的电影”,有网友感悟:“家人和热爱,都是光。”这正是影片想要传达的力量,要勇敢追梦,也要不惧生活的艰难,所有命运给你的苦难,其实是在为你铺垫浪漫。

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